Curitiba sedia a 17ª edição da Global Game Jam, a maior maratona de desenvolvimento de jogos do mundo, entre os dias 30 de janeiro e 1º de fevereiro, na Pontifícia Universidade Católica do Paraná (PUCPR). O evento, gratuito e aberto ao público, já conta com mais de 500 inscritos e espera atrair até 600 participantes antes do início das atividades na sexta-feira. Inscrições ainda podem ser feitas pelo site oficial.
A Global Game Jam acontece simultaneamente em cerca de 100 países, envolvendo aproximadamente 30 mil criadores em 800 locais diferentes. No Brasil, são 30 sedes, mas Curitiba destaca-se por ser o maior polo presencial e um dos mais produtivos globalmente, gerando entre 70 a 100 novos jogos a cada ano. “Este ano, esperamos ultrapassar a marca de 80 criações”, informa Bruno Campagnolo de Paula, coordenador do curso de Jogos Digitais da PUCPR e um dos responsáveis pelo evento local.
O tema da edição de 2026 em Curitiba é “máscara”, que promete inspirar uma variedade de abordagens na criação dos jogos. Bruno Campagnolo destaca a diversidade cultural como um dos pontos altos da maratona, permitindo que participantes de diferentes partes do mundo interpretem o tema sob variados contextos culturais.
Além do valor educativo e da oportunidade de exposição internacional, os jogos criados durante o evento poderão ser comercializados posteriormente. A “economia criativa de jogos é uma das maiores áreas atualmente, comparável à indústria cinematográfica”, compara Campagnolo. Este cenário é corroborado pelo aumento de 8,9% no consumo de jogos digitais no Brasil entre 2024 e 2025, com 82,8% da população se engajando em jogos eletrônicos, segundo a Pesquisa Game Brasil.
O encerramento da maratona será no domingo, das 15h às 18h, com uma ‘Play Party’, onde os participantes terão a chance de jogar os novos games desenvolvidos.
As imagens do evento estão disponíveis graças à contribuição de Cassiano Rosário, que documentou a edição de 2025 da Global Game Jam Curitiba. Os jogos desenvolvidos variam entre plataformas digitais e análogas, incluindo realidade virtual e jogos de tabuleiro.
Maratona mundial de games deve reunir 600 desenvolvedores no Brasil
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